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JQuery Tree插件,zTree v3.0 正式版 发布

在大家的帮助 和 关注下,今天 zTree v3.0 正式版 可以发布了。 v3.0 正式版在功能、性能方便比 v2.x 版本都有了很多改善,尤其是性能方面。用过 v3.0 beta 版本的朋友应该已经体验到了。

但还要再提提醒大家,v3.0 在代码架构上的改动较大,所以升级 v2.x 版本的 zTree 必须要配合修改代码,不能仅仅升级 js 文件。 对于没有使用过 v3.0 beta 的朋友,升级前请先浏览 v2.6 与 v3.0 的对照说明:http://www.baby666.cn/v3/faq.php#_101

另外,为了便于让 zTree 走出国门,这次还将 网站、Demo、API文档等都做成了 中文、英文两套。可惜本人英文水平有限,里面会有很多错误,希望大家多多包涵,同时也恳请英文好的朋友多帮我找找错误,并且通知我,谢谢!

由于时间关系,再加上我觉得目前 API文档 还不够完善(尤其是英语方面),所以尚未制作 离线版本,参考 API文档还请继续在线浏览吧:http://www.baby666.cn/v3/api.php

请特别注意,v2.x 中的 treeNode.nodes 和 v3.0 beta 中的 treeNode.childs 已经被修改为 treeNode.children

下面把 v3.0 beta 和 正式版两次的修改记录都公布一下,便于大家了解:

v3.0 beta 修改内容:

  • 【修改】zTree 的 js 代码架构全面修改,并且拆分 
  • 【修改】zTree 的 css 样式全面修改,对浏览器可以更好地兼容,同时解决了以前1个像素差的问题 
  • 【优化】采用延迟加载技术,一次性加载大数据量的节点性能飞速提升 
  • 【增加】支持多节点同时选中、拖拽 
  • 【增加】checkNode、checkAllNodes 等多种方法 
  • 【增加】IE6 自动取消动画展开、折叠的功能 
  • 【修正】异步加载 & 编辑模式 能够更完美的共存 
  • 【修正】setting 配置更加合理,并且增加了若干项配置参数 
  • 【修正】treeNode 节点数据的属性更加合理,并且增加了一些方法 
  • 【修正】拖拽操作更加灵活方便,更容易制定自己的规则
  • v3.0 正式版 修改内容:
  • 【增加】setting.check.autoCheckTrigger 默认值 false,可以设置联动选中时是否触发事件回调函数
  • 【增加】setting.callback.beforeEditName 回调函数,以保证用户可以捕获点击编辑按钮的事件
  • 【增加】treeNode.chkDisabled 属性,显示 checkbox 但是用户无法修改 checkbox 状态,并且该 checkbox 会影响父节点的 checkbox 的半选状态
  • 【增加】setting.check.nocheckInherit 属性,用户设置子节点继承 nocheck 属性,用于批量初始化节点,不适用于已经显示的节点
  • 【增加】setting.edit.drag.autoExpandTrigger 默认值 false,可以设置自动展开、折叠操作时是否触发事件回调函数
  • 【增加】setting.view.nameIsHTML 默认值 false,允许用户对 name 设置 DOM 对象
  • 【增加】treeNode.click 属性的说明文档
  • 【增加】treeObj.setChkDisabled 方法用于设置 checkbox / radio disabled 状态
  • 【增加】treeNode.halfCheck 属性,用于强制设定节点的半选状态
  • 【修改】异步加载 & 编辑功能 共存时,拖拽节点 或 增加节点 导致 ie 上报错的 bug (apply 方法引起)
  • 【修改】zTreeStyle 样式冲突
  • 【修改】setting.data.key.title 默认值设置为 "",初始化时自动赋值为 setting.data.key.name 这样可避免希望 title 与 name 一致的用户反复设置参数
  • 【修改】点击叶子节点的连接线会触发 expand 事件的 bug
  • 【修改】IE 下 点击叶子节点连线会出现虚线框的 bug
  • 【修改】updateNode 导致 checkbox 半选状态错误的 bug
  • 【修改】checkNode 方法实现 toggle 操作, 取消 expandAll 方法的 toggle 操作
  • 【修改】zTree 内鼠标移动会抢页面上 input 内的焦点的 bug
  • 【修改】beforeRename / onRename 的触发方式——即使名称内容未改变也会触发,便于用户配合 beforeEditName 捕获编辑状态的结束,赋予用户更多调整规则的权利
  • 【修改】与 easyUI 共存时无法拖拽的bug
  • 【修改】beforeRename 在 Firefox 下如果利用 alert,会触发两次的 bug
  • 【修改】checkNode/expandNode/removeNode 方法,默认不触发回调函数,恢复 v2.6 的默认状态,同时增加 callbackFlag 参数,设置为 true 时,可以触发回调函数
  • 【修改】IE9下“根据参数查找节点”的Demo 报错:行14 重新声明常量属性(Demo 自身的问题,定义了history变量)
  • 【修改】初始化 zTree 时 onNodeCreated 事件回调函数中无法 用 getZTreeObj 获取 zTree 对象的 bug
  • 【修改】setting.edit.drag.prev / next / inner 参数,增加被拖拽的节点集合
  • 【修改】异步加载模式下,otherParam 使用Array数组会出错的 bug。例如: ["id", "1", "name", "test"]
  • 【修改】FireFox 下多棵树拖拽异常的 bug
  • 【修改】exedit 中调用 excheck库的方法时没有进行容错处理,导致如果只加入 exedit 而没有 excheck的时候,会出现 js 错误
  • 【修改】显示 checkbox 的 zTree 在编辑模式下,移动节点不会更新父节点半选状态的 bug
  • 【修改】treeNode.childs --> children; treeObject.removeChilds --> removeChildNodes; setting.data.key.childs --> children(英文不好惹的祸!抱歉了!)
  • 【修改】onRemove 回调中得到的 treeNode 还可以查找 preNode、nextNode 的bug。 修正后,getPreNode 和 getNextNode 都返回 null; 为了便于查找父节点,getParentNode 仍保留
  • 【修改】简单数据模式下,如果 id 与 pId 的值相同会导致该节点无法正常加载的 bug
  • 【修改】移动或删除中间节点会导致最后一个节点连接线图标变小的 bug

延伸阅读

  • 抱歉,暂无相关内容!

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