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MAC跟Linux下Android交叉编译环境搭建

我们知道,JAVA或Android使用JNI可以实现与C或C++代码的交互,这在开发需要进行TCP或UDP通讯的java或android应用时显得尤为重要。Java或Android要调用JNI(Native)方法,需要先将封装好JNI接口的C或C++代码编译成动态函数共享库(我们通常以so作为其后缀),然后调用 System.loadLibrary方法将该so文件加载到Java或Android的运行环境去。编译该so文件很简单,Java加载的so文件直接使用gcc编译即可;Android加载的so则需要使用Android NDK内的ndk-build来编译。

一、下载Android NDK

按如下链接进入Android NDK官方下载页:http://developer.android.com/tools/sdk/ndk/index.html

我们看到,网页上默认显示的是最新的Android NDK版本,目前是android-ndk-r8e,没有特殊需求当然是下载最新的。接着我们根据自己的系统来选择相应平台(Platform)的压缩包(Package)下载,比如我的是64位的Mac OS X,故选择android-ndk-r8e-darwin-x86_64.tar.bz2来下载,再比如你的系统是32的Linux,则选择android-ndk-r8e-linux-x86.tar.bz2,Windows同理。

二、使用Android NDK编译so文件

1、将上一步下载的压缩包解压到任意目录(建议使用用户Home目录,下文我们用”XXX”代指该目录,比如我的是家目录/users/Trevor/)。

2、将ndk-build命令加入到环境变量中:

Mac OS X下在~/.bash_profile(Linux下在~/.bashrc)文件尾部加入一行“export PATH=$PATH:XXX/android-ndk-r8e”后保存,如果该文件不存在则新建一个,由于该文件是隐藏文件,建议在终端中使用vi来编辑它。

3、关闭终端再打开让上一步设置的环境变量生效。

4、在终端中执行如下命令:

cd XXX/android-ndk-r8e/samples/hello-jni/jni(注意这里的XXX用2.1中的解压目录替代)  
ndk-build  

这实际是一个编译so文件的例子,它将hello-jni.c编译成so文件存放在”XXX/android-ndk-r8e/samples/hello-jni/libs/armeabi/”目录下。

5、编译我们自己的so文件

根据需要,修改XXX/android-ndk-r8e/samples/hello-jni/jni下的Android.mk文件,比我的Android.mk如下:

LOCAL_PATH := $(call my-dir)  
include $(CLEAR_VARS)  
LOCAL_MODULE    := usdk_android  
LOCAL_SRC_FILES :=   
    uSDK.c   
    uwt.c   
    common.c   
    jni.c   
LOCAL_LDLIBS     := -lm -llog  

其含义是告诉ndk-build,我要将当前Android.mk所在目录下的uSDK.c、uwt.c、common.c、 jni.c编译成so文件并将其命名为usdk_android.so,同时告诉ndk-build编译过程依赖标准数学库m跟Android日志库log。

三、使用Android NDK编译可执行程序

1、订制工具链

cd XXX/android-ndk-r8e/  
./build/tools/make-standalone-toolchain.sh --system=darwin-x86_64 (64位的Mac OS X)  
./build/tools/make-standalone-toolchain.sh --system=darwin-x86 (32位的Linux)  

(当然还有几个参数可以指定,如–platform用来指定平台,可以使用–help来查看帮助,这里就不深究了)

比如我执行命令的输出如下:

TrevortekiMacBook-Air:android-ndk-r8e Trevor$ ./build/tools/make-standalone-toolchain.sh --system=darwin-x86_64  
Auto-config: --toolchain=arm-linux-androideabi-4.6  
Copying prebuilt binaries...  
Copying sysroot headers and libraries...  
Copying libstdc++ headers and libraries...  
Creating package file: /tmp/ndk-Trevor/arm-linux-androideabi-4.6.tar.bz2  
Cleaning up...  
Done.  
TrevortekiMacBook-Air:android-ndk-r8e Trevor$  

上述命令的输出结果告诉我订制好的工具链所在位置为 /tmp/ndk-Trevor/arm-linux-androideabi-4.6.tar.bz2 ,其中Trevor是我系统的用户名,同理,大家可以根据输出来找到工具链所在位置。

2、解压工具链

将上一步得到的arm-linux-androideabi-4.6.tar.bz2解压到任意目录(建议使用用户Home目录,下文我们用”YYY”代指该目录,比如我的是家目录/Users/Trevor/)。

3、将工具链加入到环境变量中:

参见2.2,编辑Mac OS X下的~/.bash_profile或Linux下的~/.bashrc文件,在文件尾部加入一行“export PATH=$PATH:/YYY/arm-linux-androideabi-4.6/bin”后保存。

4、关闭终端再打开让上一步设置的环境变量生效。

5、测试

编写一个hello.c然后执行如下命令

arm-linux-androideabi-gcc hello.c -o hello  

得到一个ARM平台的可执行文件hello,使用adb命令将其push到Android系统的/data/目录下, 在Android后台执行该hello程序,不出意外的话,经典的“Hello World!”便在Android系统上得到了输出。

6、同理,编译多文件的可执行程序,只要将Makefile中的gcc使用上一步的arm-linux-androideabi-gcc替换,编译出来的便是基于Android ARM 平台的可执行文件。

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